专家谈 | 中国信通院陈曦:虚拟现实开启移动互联网沉浸式新业态
虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。本期我们邀请到中国信息通信研究院信息化与工业化融合研究所沉浸技术与应用研究部副主任陈曦,和我们一起聊一聊虚拟现实相关话题。
一、虚拟现实的发展现状
虚拟现实(VR、AR)技术跨度大、产业链条长、应用空间广、融合创新多,我国“十四五”规划中,VR/AR被列为数字经济领域重点技术之一。2016年消费级终端上市标志着虚拟现实产业元年的到来,此后业界经历概念热炒与资本遇冷过程,投资日趋理性,概念虚火减退,当前,虚拟现实第二轮发展浪潮来临,未来三年将成为虚拟现实发展提速的窗口机遇期。苹果、Meta、微软、谷歌、高通等ICT巨头大力布局该领域,产品主导设计日趋稳定,2024年苹果Vision Pro上市发售将加速催熟虚拟现实产业生态。
二、虚拟现实对当前互联网产业发展的潜在影响
虚拟现实等沉浸式技术的社会嵌入,将从多方面对现有的移动互联网产生影响,开启沉浸式新业态。一是新终端入口,终端产业的进化逻辑将由以信息处理为中心向适人体验为中心转变,技术供需关系正在由手机时代的“技术过剩”变为眼镜头显的技术储备不足。二是新视听,分辨率、帧率等视听质量维度的常规迭代难以带来用户体验的感知跃迁,虚拟现实背后的3D沉浸视听有望成为继超高清视频后视听产业发展的新站点。三是新平台,虚拟现实推动计算与现实彼此嵌入,图形渲染与空间计算有望实现对虚拟世界、现实世界的重定义。
三、下一步工作
2022年底,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局五部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下简称“《行动计划》”),指明未来五年我国虚拟现实发展路径。《行动计划》分别从推进关键技术融合创新、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设、构建融合应用标准体系等方面提出了五大重点任务。其中,在技术创新方面,《行动计划》提出围绕近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产等关键细分领域,做优“虚拟现实+”内生能力,强化虚拟现实与5G、人工智能、大数据、数字孪生等技术的深度融合,叠加“虚拟现实+”赋能能力。在产业供给方面,《行动计划》提出重点发展面向虚拟现实的专用芯片与屏幕等关键器件,多形态头显终端,多感官交互外设,基于云、网、边、端协同能力的业务平台,强弱交互内容生产工具以及支撑沉浸式计算的专用信息基础设施。在应用推广方面,形成一批成规模、易推广、有实效的应用示范。2023年7月,工信部等五部门组织开展虚拟现实先锋应用案例征集,面向十大行业应用场景,进一步提高虚拟现实规模化应用水平。2024年中国信通院也将依托虚拟现实与元宇宙产业联盟等组织联合产业伙伴共同助推虚拟现实沉浸式业态的健康发展。
校 审 | 谨 言、珊 珊
编 辑 | 凌 霄
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